doctormus:山火(一)

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她有些惊讶,眼里却是藏不住忧郁。“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?……“本来我陪你到周围四处逛逛,可能……还要陪客喝半”,她头低下去,发丝柔顺垂在了她脸旁。……“嗯……所以,还有什么我做么?”

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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但是,还是发这个帖子,哪怕希望只有一丝。先说什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我游戏开发经验并不多(惭愧,但自信能补上),虽然我也开发过3款小游戏架并获得一些认可,但我觉得这不够……:impossible is nothing)其它加微详聊,我:bitpop8 bnfan:

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……开发者押金=8137.31元Q&A为什么游戏放出来,并发布Steam?……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏免费呢?

初衷2(Without Within 2)

indienova.com/game/without-within-2

玟缇正参加墨尔本的书法活动,她终于能够见到世界出名的书法家艾希亚,玟缇决定研究并模仿她偶像一举一动……希望玩家将会如我喜欢摄影一般喜欢这些影片。……我希望这次能够述说一个更集中故事。 谢谢大家!希望大家能够喜欢这次故事

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

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以及其他一些活动(虽然CJ和我们基本没啥关系),以及苦思冥想游戏究竟如何继续往下开发,接下来就聊聊这两个月究竟开发了些什么内容吧……要说这两个月做事情,那可真是多数不过来,尤其体现在功能实现,不过这篇开发日志似乎要比微公众号更新跨度大得多……把队友怼死已经不是什么奇怪事了!精诚合作啊亲们!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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下面这段视频是经过重新剪辑游戏原型视频: 既然讨论一些和游戏本身相关内容,还是直接去找制作人比较好……3月底到现在已经20天,第一关基本完成了,有什么想对粉丝说吗?……因为之前开发日志都在微公众号更新,所以这里把公众号更新过几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了

会员:黄思诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjHTfOPli8Jp3efC0Xg-5Zc

:黄思

会员:王先诚

indienova.com/u/542647536

:王先

版本:Early Access


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